Chevron Left
返回到 Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal

學生對 密歇根大学 提供的 Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal 的評價和反饋

4.4
52 個評分

課程概述

This third course in the XR for Everybody specialization is geared toward the technical development of XR experiences. The course provides learners with a more technical mental model of XR technologies and the tools to approach XR development with confidence. It walks through the stages of development for both VR and AR projects, introducing the main XR development platforms as well as the key methods and tools. This third course also helps learners infer advanced XR requirements from physical/digital prototypes and teaches them how to differentiate major technical concerns, estimate development costs, and plan research necessary to advance XR. This course also has an honors track that guides learners in the implementation of 3D, VR, and AR scenes in WebXR using A-Frame and in Unity, and helps them generate a development plan with clear milestones and deliverables....

熱門審閱

NN

2021年4月26日

The entire course has been exceptionally put together for a wonderful learning experience. Highly recommended to ones looking to build a solid foundation in XR

HF

2022年5月26日

Very hands on! Covers multiple hot topics within VR/AR.

篩選依據:

1 - Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal 的 12 個評論(共 12 個)

創建者 Rexcel C

2021年8月24日

創建者 William T

2021年3月30日

創建者 Robbie I

2021年4月12日

創建者 Grettel R A

2021年11月2日

創建者 Luna L P

2021年9月13日

創建者 Nilesh M

2021年4月27日

創建者 Daniel S

2022年5月24日

創建者 Noelia O

2022年7月5日

創建者 julien l

2021年11月29日

創建者 Marco Y

2022年4月19日

創建者 Heloise F

2022年5月27日

創建者 Caroline C M S

2022年9月1日