[MÚSICA] Hola, ¿qué tal? Bienvenido. En este momento, te voy a presentar otra pregunta para validar tu conocimiento hasta este nivel en la parte 2. La pregunta tiene que ver con los dominios, y dice así: "¿Cuál es las siguientes opciones en que se encuentran abajo va a describir de manera correcta los dominios de colisión y dominios de broadcast?". Las posibles respuestas son: "Los dominios de colisión se refieren a procesos de capa 2, mientras que los dominios de broadcast son dominios de capa 3". La segunda opción, opción b, dice: "Colisiones son verdaderamente comunes en redes modernas con switches". ¿Sí? La opción c: "Switches de multicapa eliminan la necesidad de dominios de colisión". La opción d: "Un dispositivo de enrutamiento define el borde del dominio de broadcast". Opción e: "Un enrutador define el borde del dominio de colisión". Y finalmente, la opción f comenta: "Los dominios de broadcast son el principal problema cuando nosotros utilizamos un dispositivo hub o un dispositivo de capa 1". Por favor, utiliza los siguientes momentos para elegir la respuesta cierta y, si quieres pausar este video, también lo puedes hacer. [AUDIO_EN_BLANCO] Muy bien. Vamos a analizar cada una de las posibles respuestas y elegir la correcta. La opción a dice: "Los dominios de colisión se relacionan a procesos de capa 2, mientras que los dominios de broadcast ese es un concepto de capa 3". Realmente no es verdad. Dominios de colisión es una situación de capa 1 y dominio de broadcast es más una situación que ocurre en capa 2. Después, "colisiones son verdaderamente comunes en una red de switches moderna". Esto no es verdad you que los dominios de colisión realmente se dividen o se fragmentan cuando nosotros tenemos una red de switches, porque cada puerto del switch va a ser un dominio de colisión diferente. Si recuerdas en el video anterior, yo mencioné que, cuando nosotros introducimos un switch, el switch no realmente repite todas las señales eléctricas, él realmente demodula los frames que recibe y después elige cuál es la puerta de salida. Cuando el mensaje es un mensaje de broadcast. Estoy de acuerdo, él saldría a través de todas las puertas, pero eso no significa que está retransmitiendo las mismas señales eléctricas, más bien está reconstruyendo el frame y transmitiéndolo y modulándolo nuevamente en cada una de las interfaces, por lo cual, cada puerta, cada interfaz y cada conexión al switch va a ser un dominio de colisión diferente. La opción c dice: "Los switches de multicapa elimina la necesidad de los dominios de colisión". Bueno, no necesariamente porque el dominio de colisión va a estar presente en cada uno de los cables, de los enlaces. Después, "un dispositivo de enrutamiento define el borde del dominio de broadcast". Bueno, en este caso, la respuesta es cierta. Sí, esta respuesta es correcta, y eso se debe a que cuando nosotros enviamos un mensaje al broadcast y es recibido por un enrutador, el enrutador podría procesar este mensaje, pero no lo va a reenviar en capa 2 a la otra puerta de salida. Él tendría que hacer un proceso diferente, un proceso de enrutamiento para poder enviar ese mensaje en capa 3. Entonces, sí realmente el enrutador trabaja como la frontera o el borde de los dominios de broadcast. Después tenemos la opción e que dice: "Un enrutador define el borde del dominio de colisión". Esta podría ser verdad porque también, cada uno de los enlaces que van a un enrutador, también sería un dominio de colisión diferente. Entonces, eso también es verdad aquí. Y finalmente, nosotros tenemos los dominios de broadcast. "Son el principal problema cuando nosotros utilizamos dispositivos hub". Bueno, esto no es cierto porque el tener dominios de broadcast no necesariamente es un problema. De hecho, es una necesidad, es un mal necesario, si lo queremos ver así. Y realmente no es el principal problema de los hub. El principal problema de los hub es que ellos mantienen un dominio de colisión a través de todas sus puertas. Y ese es el principal problemas de los hub, y es por eso que nosotros you no los ocupamos. Es porque ellos realmente están trabajando como repetidoras y nada más. Cada vez que un mensaje entra por una interfaz y otro mensaje entra por otro interfaz, entonces un cortocircuito podría ocurrir y los mensajes se destruyen. La realidad es que el principal problema de los hub es el dominio de colisión. Espero que hayas encontrado las respuestas ciertas en esta pregunta y te veo en los siguientes videos. Gracias por tu tiempo. [MÚSICA]